NOUVELLES

  • Le nouveau contenu du jeu doit être mis à jour tout en gardant le développeur heureux et en bonne santé, bien que cela puisse prendre plus de temps, mais c'est bon pour les intérêts à long terme du jeu et du joueur.

    Chris Wilson, le fondateur de Grinding Gear Games, a évoqué une difficulté récente liée au développement du studio dans un article sur Reddit. Les joueurs semblent vouloir ajouter du nouveau contenu à Path of Exile et demander aux développeurs de publier des mises à jour dès que possible, mais ils ne l'ont pas envisagé. Ça prend du temps. Les membres de l'équipe de développement ont également leur propre vie. Wilson a déclaré qu'en dépit d'une telle pression, il ne souhaitait pas que l'équipe se retrouve dans le pétrin et influence la vie saine et heureuse des membres afin d'ajouter du nouveau contenu.

    Wilson a expliqué que pour répondre aux besoins du joueur en matière de mises à jour, certains studios choisissent de laisser l'équipe travailler plus de temps et 14 heures par jour pour mettre en forme des correctifs contenant des améliorations et des correctifs. Parfois, lorsque Grinding Gear Games voyait des mises à jour et des commentaires de joueurs de la communauté, il pensait que les membres étaient invités à faire de même. Il n'essaiera pas d'exécuter une image comme celle-ci.

    Wilson admet que pendant la période de mise à jour majeure, il est nécessaire de faire des heures supplémentaires pour que le travail soit mieux fait, mais la plupart du temps, il choisira de donner à l'équipe un "bon équilibre travail / vie privée" et de laisser les membres en bonne santé. corps et bonheur. L'ambiance pour faire le développement du jeu.

    Ce sujet ne repose pas sur le fait que de plus en plus de développeurs de jeux et de studios ont commencé à en discuter: Grinding Gear Games approche maintenant d'un point critique et le calendrier est rempli de divers plans de travail.

    Après plus de travail que prévu, la mise à jour complète a été complétée. Cette mise à jour améliore considérablement l'expérience de jeu du joueur après son ajout au jeu, mais Wilson a déclaré qu'il ne rajouterait pas tout dans la prochaine mise à jour dans les trois semaines.

    "Tous ces domaines, de la version 3.7.0 à la version finale 4.0.0, apporteront des améliorations fondamentales considérables et durables à Path of Exile", a ajouté M. Wilson. Mais pas au détriment de la santé de l'équipe, cela peut nécessiter Pendant longtemps, les joueurs doivent faire preuve de patience.

    Bien que la plupart des joueurs aient critiqué cette affirmation, la réponse de Reddit à ce sujet a exprimé son soutien à Wilson.

  • Psyonix, développeur de Rocket League, a récemment annoncé que de nouveaux contenus seraient ajoutés au jeu, conformément à la feuille de route de la Rocket League Alliance 2019. Pour les jeux sociaux les plus chauds du moment, c'est un nouvel été pour amuser les joueurs. Vous découvrirez ensuite deux des plus importants nouveaux ajouts: les packs de renforcement de la Rocket League et le système Party-Up.

    Packs Level-Up

    Les joueurs seront bientôt en mesure de voir un nouvel élément dans le magasin: les packs XP Level-Up. Cet élément est principalement utilisé pour aider les joueurs à utiliser la devise de l'événement qui avait été accumulée auparavant. Plus précisément, l’article entre officiellement dans le magasin de la Ligue Rocket lors de la mise à jour du prochain événement en jeu.
    Selon l'annonce officielle de la Rocket League, selon la feuille de route de l'été 2019, le prochain événement aura lieu en juin. Cela devrait être le plus grand événement jamais organisé par la Rocket League depuis son lancement. D'autres éléments uniques, tels que les packs XP Level-Up, seront ajoutés au magasin d'événements.
    Comme mentionné précédemment, les XP Level-Up Packs sont un nouvel élément acheté avec la devise de l'événement. Ils permettent aux joueurs de consommer toute la devise de l'événement accumulée auparavant. Chaque achat ajoute 10 points à votre passe-fusée. En d’autres termes, chaque XP Level-Up Packs peut directement mettre à niveau votre Rocket Pass. Bien que nous ne sachions pas pour le moment la quantité d'événements que ces packs Level-Up doivent consommer. Mais depuis que nous avons déterminé que nous pouvons le voir dans le magasin de jeux en juin, c'est une bonne nouvelle!

    Système Party-Up

    Selon un récent tweet de la Rocket League, une nouvelle fonctionnalité, le système Party-Up, sera ajoutée à la Rocket League plus tard cette année. En bref, si vous souhaitez faire équipe avec un joueur qui a déjà travaillé dans un jeu précédent et commencer un nouveau jeu, cette fonctionnalité vous apportera une grande commodité. À la fin de chaque partie, dans l'interface des statistiques d'informations, vous pouvez directement sélectionner les joueurs qui viennent de jouer ensemble pour envoyer une invitation à une équipe.
    Malheureusement, il n'est pas possible de déterminer l'heure exacte à laquelle cette fonctionnalité sera mise en ligne. Toutes les informations que nous pouvons obtenir ne sont indiquées que "plus tard cette année". Cela peut faire référence à juillet ou août, mais cela peut aussi impliquer une période postérieure à septembre. Dans tous les cas, je pense que cette nouvelle fonctionnalité va surprendre les joueurs, alors restez à l’écoute pour suivre l’actualité!

  • En ce qui concerne le nombre de nouveaux joueurs, Grinding Gear Games a obtenu des résultats remarquables en ce qui concerne la publication de POE sur le mainframe. En octobre dernier, POE a publié la version Xbox One et le nombre de joueurs a connu une croissance soutenue pendant plusieurs semaines. Avec l’apparition du POE PS4 en mars de cette année, le nombre de joueurs a déclenché une autre épidémie. Récemment, la plate-forme de consoles inaugurera une mise à jour complète du POE, notamment le rééquilibrage du système de sorts du POE et la transformation du combat en mêlée sur laquelle se concentre Grinding Gear Games.

    La réforme du système de sorts repose principalement sur des ajustements numériques, encourageant les joueurs à utiliser différentes méthodes pour les batailles basées sur la magie. Grinding Gear Games a déclaré que la modification du système de mêlée devait évidemment prendre en compte davantage de facteurs.

    Pour les nouveaux joueurs, les débuts du jeu n’ont pas augmenté la vitesse de l’attaque, la mêlée est toujours lente et lâche, ce qui les rend anxieux. Par conséquent, Jeux de broyage
    Des efforts sont en cours pour modifier l'animation de l'attaque afin de permettre aux joueurs de faire face à des combats de mêlée plus percutants aux niveaux inférieurs. Le "combat" en mêlée est un concept difficile à quantifier, mais il existe, il permet aux joueurs de profiter du plaisir du jeu. Grinding Gear Games a déclaré qu'il explorerait le lien entre l'animation offensive et "la sensation frappante", qui représente un travail stimulant.

    Les modifications apportées à la mêlée ne se limitent pas aux aspects numériques et d'animation. Grinding Gear Games a également annoncé qu'il testera également les modifications de "précision, éclaboussure en mêlée, sangsue, fortification, diverses classes d'ascendance, l'arbre passif, les retours de contact, les types de base de mêlée, les habiletés de mouvement et la disponibilité des dégâts en mêlée". optimisation. C'est évidemment un gros projet.

    Grinding Gear Games pense que ces changements peuvent causer beaucoup de plaintes dès le début, car ils découvriront que leurs attaques ne se déroulent pas comme prévu. Mais les joueurs concentrés s’adaptent rapidement et cherchent de nouvelles façons de détruire leurs ennemis. Après l’annonce de la mise à jour 3.7.0, nous pouvons voir si les joueurs sont satisfaits.

  • Ankama a récemment annoncé officiellement qu'il se concentrerait sur l'équilibre des classes dans la future mise à jour 2.52, ce à quoi les joueurs de la communauté s'attendent. Ankama a également annoncé qu'il allait procéder à une nouvelle planification pour Sacrieur et Osamodas.

    Pour de nombreux joueurs de Dofus, en particulier pour les fans fidèles qui aiment le PvP, l’équilibrage des classes est un sujet persistant. Certaines professions sont trop fortes en PvP, alors que d'autres n'ont pas la possibilité de jouer car elles sont trop faibles. Cette fois, afin de maximiser l'acceptation des opinions des acteurs de la communauté afin d'ajuster les forces et les faiblesses de chaque profession en PvP, Ankama a réalisé plusieurs questionnaires sur l'équilibre des classes. Pour le moment, le résultat final de la révision a été annoncé!

    Pour votre commodité, voici un résumé des informations actuellement connues:

    Sacrieur et Osamodas vont inaugurer un remake

    Ces deux professions ont besoin de plus que de simples équilibrages. À partir de la mi-mai, les compétences des deux professions seront évaluées sur le serveur bêta et un nouveau sondage sera mené sur l'intensité des classes afin de recueillir les réactions de la communauté et de les reproduire à partir des informations fournies par le joueu

     

    Équilibrer toutes les classes

    Début juin, le serveur bêta sera mis à jour une fois, et Ankama affichera les modifications apportées aux classes en cours d'équilibrage dans cette mise à jour. Un sondage sera effectué à la fin du mois de juin pour recueillir les réactions des joueurs sur cet équilibre des classes. De plus, la date précise de la mise à jour 2.52 sera annoncée dès que possible.

    Pour obtenir les dernières informations relatives à Dofus, vous pouvez visiter le site Web iGameGold pour en savoir plus sur les actualités du site. En outre, vous pouvez également acheter des Dofus Kamas bon marché sur iGameGold, ce qui est sûr et fiable.

  • Étape majeure de l'histoire de DOFUS, un nouvel arc narratif qui sera dévoilé progressivement au cours des trois prochaines années s'ouvrira avec la prochaine mise à jour du MMO d'Ankama (2.51). Intitulée "Eliocalypse: Resonance", cette mise à jour programmée pour être mise en ligne le 9 avril mettra les joueurs face à de graves dysfonctionnements dans le temps et dans l'espace. Et ce n'est que le début…

    Roubaix, le 09 avril 2019: Plus que jamais, le transmédia est au cœur de la nouvelle mise à jour de DOFUS. Des personnages emblématiques d'Ankamaverse - jeux vidéo, séries, films d'animation, manga, etc. - et des adversaires plus puissants que jamais, entourés d'alliés redoutables, apparaîtront là où on ne les attend pas! Profitant des anomalies temporelles, des ruptures spatio-temporelles, ils défieront les joueurs et bousculeront leurs repères! Selon l'équipe de conception de jeux, "chaque anomalie sera l'occasion de découvrir ou de redécouvrir un thème, une époque ou un personnage qui a marqué l'univers".

    C'est ainsi que commence le premier acte de l'Eliocalypse, une chronique d'un changement majeur et d'un nouvel arc narratif qui se développera sur trois ans.

    Synonyme de grands défis (mais accessible aux joueurs de tous niveaux), ce nouveau mécanisme de jeu propose naturellement des récompenses à la hauteur des défis.

    Après l'événement qui a introduit le dernier des six Dofus à la fin de 2018, Eliocalypse: Resonance ouvre la quinzième année de DOFUS avec brio.

    Dorénavant, quiconque aura besoin de substantiels Dofus Kamas dans le jeu ne sera pas dérangé par la fatigue ou par des quêtes fastidieuses, car nous avons un site de confiance - iGameGold est recommandé pour vous. C'est le bon endroit où vous pouvez dépenser quelques dollars en échange de millions de Kamas et les services sont parmi les meilleurs du secteur.

     

     

  • Aimez-vous vos animaux de compagnie? Voulez-vous qu'ils soient encore plus puissants? N'attendez pas, de nouvelles façons de les réaliser!

    La mise à jour Dofus 2.51 est en version bêta et les nouveaux bonus Familiar and Montiliers apparaissent dans le magasin de test bêta! Il est temps de les découvrir!
    Comment les obtenir?

    Pour "faire évoluer" vos animaux de compagnie, vous aurez besoin de deux ingrédients: une Quintessence et un reflet de Bébémoth. Ils doivent également être au niveau 100 (le Kram-Kram ne peut pas évoluer). La réflexion est réalisée à l'aide des ressources obtenues via les nouvelles anomalies temporelles. Prévoyez également un peu d'ambre gris et les cornes de Volkorne!

    Pour Quintessence, ce sera aussi un détour par les Rêves! Et si nous étendons sur le cristal temporel (ou intemporel), des chasses au trésor et AvA seront également nécessaires.

     

    Comment les appliquer?

    Il y aura 2 étapes distinctes. La première consiste à donner à votre animal de compagnie (ou à Montilier) le statut de "légendaire". Alors faites un clic droit dessus et sélectionnez "Modifier". Puis donnez-lui une réflexion de Bebothoth.

    La seconde vous demandera une Quintessence. Il y a 4 types:
    Soutien / Défensif (Magicrabe)
    Offensive (Poukachi)
    Voyage (Kwakarticho)
    Spécial (Bakushana)

    Chaque type donnera un effet aléatoire lié à celui-ci. Une Quintessence Magicrabe augmentera, par exemple, votre résistance, tandis qu'un Kwakarticho augmentera votre MP. Celui de Bakushana est complètement aléatoire et donnera non seulement un bonus aléatoire, mais également un type aléatoire spécial.

    Pour les appliquer, faites évoluer votre familier désormais légendaire avec la Quintessence recherchée, et le tour est joué! Cependant, l'opération sera répétée plusieurs fois (et dépensera un paquet de kamas Dofus) compte tenu de la forte dépendance de la chance du système!

     

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